【GDC 摘要】故事的形状:叙事图的结构

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”和“困难的路线”之间有得循环结构 Loops in Stories[注] 非常常见的选项系统,我印象最深刻的是……能够让玩家完对话树里面所有的选项觉得 NPC 像是傻蛋意识到自己对这个世界无能为力(机制层面)拉链结构……,讲座内容部分涉及到了故事结构的基本设计,比如了这个会怎样、不这个会怎样,设计师应该以怎样的态度面对玩家

古川電氣:摘要 | 故事的形状:叙事图的结构

indienova.com/u/hooyinsanmoe/blogread/11300

”和“困难的路线”之间有得循环结构 Loops in Stories[注] 非常常见的选项系统,我印象最深刻的是……能够让玩家完对话树里面所有的选项觉得NPC像是傻蛋意识到自己对这个世界无能为力(机制层面)拉链结构……,讲座内容部分涉及到了故事结构的基本设计,比如了这个会怎样、不这个会怎样,设计师应该以怎样的态度面对玩家

会员:may3rd

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结构工程师,兴趣使然而转行进入游戏行业,有半年实习经历,喜欢画画。 Steam:JanJan

工程师一败涂地(The Enjenir)

indienova.com/steam/game/1800940

在这个以物理学为基础且令人身心放松的建筑游戏中,你是中世纪的一名新手工程师。……JOIN OUR COMMUNITY关于游戏你是一名中世纪的工程师,能够设计和建造一个又一个的建筑结构……你可以使用一系列的建筑材料来设计复杂的结构

工程师一败涂地(The Enjenir)

indienova.com/game/the-enjenir

在这个以物理学为基础且令人身心放松的建筑游戏中,你是中世纪的一名新手工程师。……你是一名中世纪的工程师,能够设计和建造一个又一个的建筑结构,不受 "标准 "建筑规范的限制。……你可以使用一系列的建筑材料来设计复杂的结构

沐雨:【沐雨GMS2学习日志】事件系统

indienova.com/u/raindow00s/blogread/26047

v=jG_fTPMQPQI 作者:FriendlyCosmonaut本文的绝大部分内容均是视频原内容,……EventManager物体这个物体的主要作用就是管理map里的事件和监听者,然后及时清理不需要的数据结构……eventMap = ds_map_create(); map的内部结构大致如下:刚创建的map还是空空的

小组帖子:新加入 indienova 的同学们,欢迎大家!

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发起:eastecho 这阵子 indienova 开放注册,来了好多热爱独立游戏的小伙伴,在此表示热列欢迎……坐等移动版 siliang: 最近很多新面孔,欢迎折腾,一起热闹吧 devmsg: 你好 unity开发工程师

拖拽工程师(Drag Engineer)

indienova.com/steam/game/1736140

你将扮演一名工程师,使用鼠标拖拽各个指令来编写程序,并让它们正常运行,满足老板的要求。……在这款游戏中,你将扮演一名工程师,在不同的地点,为不同的机器编写程序。……你会了解到如何编写判断,循环结构,并在正确的地方使用它们

TRAHA:天选者(TRAHA Global)

indienova.com/steam/game/2119490

《TRAHA:天者》是款由拥有天超能力的TRAHA为主角,在奈亚德及弗坎两大阵营间的对立下进行的RvR……超大型规模的开放世界以Unreal Engine 4打,并以最高水平的画面品质构成的庞大开放世界。……多样的PvP/RvR游戏系统如果说1v1的竞技场可以展现个人能力的话,那么在战争地区上由彼此不同的阵营不断发起的

拖拽工程师(Drag Engineer)

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你将扮演一名工程师,使用鼠标拖拽各个指令来编写程序,并让它们正常运行,满足老板的要求。……在这款游戏中,你将扮演一名工程师,在不同的地点,为不同的机器编写程序。……你会了解到如何编写判断,循环结构,并在正确的地方使用它们

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